#include "sdlwindow.h"

SDLWindow::SDLWindow()
{

}

void SDLWindow::InitSDL(int width, int height)
{
    windowWidth=width;windowHeight=height;

    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO );					//	Méthode de la librairie SDL pour initialiser ses différents composants
    SDL_SetVideoMode(windowWidth, windowHeight, 32, SDL_HWSURFACE | SDL_GL_DOUBLEBUFFER | SDL_OPENGL);	//	Définit la taille de la fenêtre
    SDL_WM_SetCaption("Sdl",NULL);	//	Méthode utilisé pour définir le titre de la fenêtre
}

